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游戏设计之开局创建米游社

某鱼直播间,无数弹幕在穿梭着,直播间中正是《崩坏学园》的游戏界面。

“好菜啊你!”

“我都通过到后面几关了。”

“就是,就是,还特么自称法外狂徒,别人抓都抓不住呢。就这?死了多少次了!”

“这么简单的游戏,不是有手就行?”

看到弹幕,大禹当即说道。“我还没发挥出真正的实力呢。”

“不是我吹,我归海一刀的名头不是虚的,下一把看我无伤通关!!”

“嘿,你就吹吧!”

“还有,你们说有手就行的,自己下个游戏试试,然后发个视频给我,让我看看你们牛皮成啥样!”

看到屏幕中主播大禹不服输的样子,电脑前的粉丝不禁笑了一声。

想了想,他拿出自己刚买不久的智能手机。

点开应用市场,搜索,随后就看到那个属于《崩坏学园》的图标。

“咦?这个人物还挺可爱的。”

“看着好像还挺好玩的。”

说着点击购买,下载···

玩着玩着,就逐渐忘记了时间。

···

应用商店里,应用的数据信息每隔一小时刷新一次,榜单则是每三个小时刷新,推荐位是12小时一次。

《崩坏学园》居然已经进入新游榜前十了!

下载量还在节节攀升。

6点,下载量2233

7点,下载量3333

基本上每个小时的下载量都会大幅增长,而且完全没有停下来的趋势。

明明已经是早上的上班时间了,下载量不减反增。

靠着这个速度的话,首日破万不是没有可能的。

游戏评分十分罕见的9.6分,扣下的分数多半都是在简单操作上。

然而评论区赞美之词无处不在。

《崩坏学园》已经稳居口碑榜第一!

“发现新游戏,先买了看看!”

“非常新颖的游戏”

“这游戏只能中午玩,因为早晚会火。”

“画风和音乐搭配的非常契合,非常喜欢。”

“哈哈哈,我发现琪亚娜好可爱呀,我好喜欢她。”

还有一些高赞的评论。

“看看这些人,纸片人游戏有啥好玩的!你说是吧,琪亚娜老婆。(手动滑稽)”

“埋了。”

“我来兹醒它。”

“看大禹玩了,的确很吸引人!”

“这游戏是真的上瘾。”

“没错,我今天早上上班路上玩,结果差点坐过站了。”

“你们还好,我今天上班玩游戏,结果太入迷了,被老板逮住了。”

“哈哈哈,兄弟你好惨。”

手机游戏之所以会发展起来,与生活节奏的加快是分不开的。

因为没有太多空闲的时间,能够利用的也就是那些碎片化的片段了。

而在这样的情况之下,一局游戏不可能耗费太长时间。

《崩坏学园》恰好做到了这一点。

随时可以结束,也随时可以重开,爽快简单的操作,再加上剧情文桉人设的加分。

这些种种,展现了这个游戏的精致和魅力。

加上其画面更是与新时代的智能手机相得益彰,玩起来不会让人觉得老土,反而很是带感。

就这样,《崩坏学园》迅速风靡手游圈子。

让它直接在一堆破烂中脱颖而出。

直至中午,苏毅白才终于睁开了双眼,一身的疲惫在长眠之中得以缓解消散。

才刚醒,脑中就传来系统的声响。

【收集到游玩《崩坏学园》已经销售到了三万份】

嗯??

一个晚上三万份?

这些人都是修仙党吗?

苏毅白摇摇头,打开电脑,直奔查询游戏试玩量以及评论区。

评论区全是清一色的好评。

而且还有不少讨论通关攻略。

在这里,玩家突然发现,自己不在是热衷于,跟网线对面的陌生人互喷互杀对线的那种愤怒感。

更多的是带着脑子认真讨论攻略的想法。

每当找到攻略之后,打通关卡,一种舒服的愉悦感让人全身上下无比畅快。

苏毅白不禁笑了起来,十多个小时的努力看来没有白费。

对于新手而言,总有一个熟悉的过程。

肯定不可能像老手那样熟练的横推,必然都有学习和研究的过程。

而且,这只是一个休闲游戏,总不可能有人爆肝玩吧,应该,不会吧。

苏毅白这样想着。

关闭电脑之后,苏毅掐着时间上完了自己上午的课之后。

正在吃午饭时候,苏毅白打开应用商店。

引入眼帘的便是自己的游戏占据了益智游戏,休闲游戏,策略游戏等多个榜单前五。

推荐位也把《崩坏学园》大大的logo图片放在首页。

今日必玩推荐位!

下载量53142,评分:9.7.

游戏上线不到24个小时,就突破了5万份。

本来苏毅白以为能够破万是必须的,结果没想到这么短的时间内,下载量居然如此之多。5万份,一份5块,也就二十多万!

果然,还是做游戏最赚钱!

几天过去之后,《崩坏学园》击败了盛大企鹅的两款传奇套皮手游,以及套皮西游手游。

以极其巨大的销售量差距,新鲜感。

独占销售榜,口碑榜第一!

很快,无数的游戏自媒体媒体纷纷注意到了这匹恐怖的黑马,争相报道。

《本日最大黑马:崩坏学园》

《首日销量下载破五万,还有谁?》

《名不经传的厂商,打破大厂割据!》

《游戏测评:内容丰富,玩法新颖!》

还有大量的植物表情包开始在网络上流传,《崩坏学园》传播的越来越广泛,也更加为人所知。这也给游戏带来了巨大的销量。

在这一个月中,所有的游戏和媒体一次又一次被这款游戏所震惊,一般的游戏销量也许第一天上线增长很快。

但一周后,销量就会大大下滑,可这《崩坏学园》却是依然保持每天销售量不相上下?

这是什么鬼?

而此时各大的游戏厂商看着一个不知名的家伙居然站在他们的脑门上,无不蒙蔽诧异。

“这纸片人,就这么有吸引力吗????!!!!”

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